У гоночных симуляторов и аркад тоже есть внутреннее деление, как у боевиков или RPG. Мы четко различаем «стрелялки» о Второй мировой, современности, будущем, реалистичные и аркадные. У гонок все так же. И DiRT - нишевый продукт, у которого, можно сказать, даже нет конкурентов.
Творение Codemasters особенное, здесь не встретишь…