Ubisoft признала тот факт, что вождение в предыдущей игре очень раздражало многих. Ведущий гейм-дизайнер игры, Джейми Кин в интервью для OPM подчеркнул, что старые неудобства не проявятся в новой игре Ubisoft.
"Всё что мы хотели сделать - это сделать вождение приятным. Мы хотели